更简单的类名标签
Semantic-UI使用了更简单的类名声明。
用过Bootstrap的同学都会被其复杂的类名标签折磨过,例如一个简单的按键样式,不论颜色或是大小,都需要btn-前缀声明:在Semantic-UI中,类名更接近自然表述:
语义化的样式声明
样式名并不是对某种组件进行的类型声明,可以通用到其他组件中。例如对于Label(标签)组件,也可用与button相同的CSS类声明其样式:
Blue Label
这样的好处是显而易见的,CSS类名语义化,刚方便使用和学习。
类名构造模块的实现
从以上细节可以看出,每个组件的类声明均可由公用模块生成,每个组件仅仅声明本模块可使用的Props即可。以Button举例如下:
import PropHelper from './PropHelper';import UiElement from './UiElement';...let PROP_TYPES = ['primary', 'size', 'color', 'basic', 'active', ...];class Button extends UiElement { static propTypes = { ...PropHelper.createPropTypes(PROP_TYPES) }; render() { let style = this.createElementStyle(this.props, PROP_TYPES, 'button'); return ({this.props.children}); } ...}
Button类声明了其可以使用的class类名,通过共通处理生成style即可。生成style的共同处理,由PropsHelper类负责完成。
PropsHelper
PropsHelper类主要的职责有两个:
生成各组件所需的class类集合
生成各组件的props属性检查定义
PropsHelper作为工具类,相关处理过程中并无状态参与,方法应该声明为静态方法(static)。
props属性检查
Semantci-UI中的所有class类属性的集合是可枚举的,这些属性直接在PropsHelper中定义即可:
const BOOL_PROPS = ['ui', 'active', 'disabled', 'circular', ...];const STRING_PROPS = ['icon', 'appendClass', ...],const NUMBER_PROPS = ['column', 'wide', ...],const COLLECTION_PROPS = ['color', 'size', 'position', ...];
对于每个组件的属性检查定义,可以遍历传入的属性,并根据名字找到该属性的PropTypes定义。
class PropsHelper { ... /** * 生成属性检查 */ static createPropTypes(propTypes) { let result = {}; propTypes.forEach(function(typeName, index) { if (BOOL_PROPS.indexOf(typeName) >= 0) { result[typeName] = React.PropTypes.bool; } else if (STRING_PROPS.indexOf(typeName) >= 0) { result[typeName] = React.PropTypes.string; } else if (NUMBER_PROPS.indexOf(typeName) >= 0) { result[typeName] = React.PropTypes.number; } else if (COLLECTION_PROPS.indexOf(typeName) >= 0) { result[typeName] = React.PropTypes.oneOf(PROPS_VALUES[typeName]); } }); return result; }}
class类集合组装
与createPropTypes同样的思路,将传入的组件props遍历一遍,找到各自prop属性的类型定义,根据类型定义编辑和组装该组件的class类集合。
class PropsHelper { ... /** * 根据属性生成引用的class */ static createStyle(props, types) { let style = ''; for (let i = 0; i < types.length; i++) { let type = types[i]; if (props.hasOwnProperty(type)) { style += this.formatStyleValue(props[type], type); } } return style; } /** * 格式化属性对应的class */ static formatStyleValue(value, type) { // 如果是数字型属性 if (NUMBER_PROPS.indexOf(type) >= 0) { return ' ' + this.getNumberStr(value) + ' ' + type; } else if (COLLECTION_PROPS.indexOf(type) >= 0) { if (type == 'size') return ' ' + value; return ' ' + value + ' ' + type; } else if (BOOL_PROPS.indexOf(type) >= 0) { if (!value) return ''; if (type == 'imaged') return ' image'; if (type == 'iconed') return ' icon'; if (type == 'long') return ' long scrolling'; if (type == 'equalWidth') return ''; return ' ' + type; } else if (STRING_PROPS.indexOf(type) >= 0) { return ' ' + value; } else { return ''; } }}
这样实现以后,各组件在各自属性的定义和class类声明的处理时获得了两方面的益处:
属性统一管理,不用再各自声明
代码复用性和耦合性更佳(特别是在复杂组件的使用中)